疯狂大陆游戏说明及规则 1.2.5
发表于 2006-5-6 12:15 资料 短消息
网友最新整理的疯狂大陆II游戏说明和规则
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以下是疯狂大陆I的说明和规则,仅供参考。
疯狂大陆游戏说明及规则(版本1.2.5)
前言
1)健康游戏
大家都是来玩游戏的,所以都要做到抱着轻松的心情来玩。
不要把过多的时间花在游戏上,而拉下了学习和工作。
2)文明用语
论坛里和游戏中可以评理、诉说等等,但严禁说粗话脏话,不允许有骂人行为。
3)关于游戏
游戏还有不成熟不完善的地方,大家可以在论坛多提意见和建议。
对于游戏中的 Bug,欢迎大家积极提出,我们会在第一时间处理,并给与一定的资源奖励。
游戏中涉及到的很多素材和图片,希望大家可以一起帮助丰富,提供给我们,如果采用,也会给与一定的奖励。如果玩家中有美术高手并愿意为疯狂大陆尽一份力的,请与管理员联系事宜。
禁止开小号行为,小号行为是游戏规则所不允许的,除了系统会有所限制外,希望大家自律。同一 IP 帐号间所有运输和掠夺行为都记录在案,一旦超出标准系统自动对帐号封存。封存后 30 天内,玩家可以申诉,如申诉成功确认误判帐号可以复原。同一玩家可以有多个独立练级的正常游戏帐号,但注意不要涉嫌小号行为。如确证有小号者先予以警告,无视警告的封存帐号。
介绍
1)背景
疯狂大陆是以红警等即时战略游戏为背景题材,吸取了其它前辈如 OGAME 和战神的优点,加入更多游戏元素后,由网友自行开发的一款基于 WEB 的网络游戏。
2)游戏特色
疯狂大陆是一款多人在线的战略游戏。游戏操作简捷,您仅需要使用浏览器就可以在任何时间任何地点进行游戏。
疯狂大陆遵循完全人与人的对抗和合作,在这里没有 NPC、没有打怪升级。你所关注的是如何发展自己、如何保护自己,如何在这个战火纷飞的世界中生存和壮大。
疯狂大陆中的建设、升级、部队的移动等都是与真实时间结合。玩家只需要小部分的时间用来关注发展状况,轻轻松松的游戏。当然遇到战争就不会这么轻松:)
疯狂大陆相比其它 WEB 游戏具有二维地图,多维战争,兵种相克,每个作战单位都有各自的生命和经验值并会单独作战等许多亮点,更加考验玩家的智慧和毅力。
3)开工建设
每个玩家起初都会拥有一个基地。黄金是重要的资源,所以要首先发展生产建筑,升级冶炼厂,制造农民,冶炼厂等级越高,农民越多产量越多。
不论玩家在线与否资源都会按照产量增加。
4)保卫家园
当你的军衔还是士级的时候,别的玩家还不能掠夺你的基地,你要趁这段时间积攒黄金升级防御工厂或者兵营等,制造防御工事以防止其他玩家的掠夺。
这时候找一个强大的国家加入也是一个保护自己的好办法。
5)开始出征
当你的军衔达到尉级后,恭喜你,你可以出征了。训练更多的士兵,制造更多的坦克,研究侦察技术,准备出征吧。
这时候你会受到相对的保护,太过厉害的玩家还无法攻击你,但是你要有足够的忧患意识,总有一天你会长大的。
6)驰骋沙场
当你的军衔达到中校级以上时,你将不再受到任何保护,在疯狂大陆自由驰骋。这时候你需要凭借自己的智慧、勇气和社交能力来应付所有可能发生的事情。维护疯狂大陆的和平此时也已经是你的职责。
生存
在疯狂大陆,首先想到是如何生存。
1)声望:
每一次升级建造,包括向别人运输黄金都视作消费行为,会因此提高相应数额的声望。声望直接反映到军衔。
| 0~33 | 下士 |
| 34~65 | 中士 |
| 66~99 | 上士 |
| 100~499 | 少尉 |
| 500~1999 | 中尉 |
| 2000~4999 | 上尉 |
| 5000~9999 | 少校 |
| 10000~19999 | 中校 |
| 20000~49999 | 上校 |
| 50000~99999 | 大校 |
| 100000~499999 | 少将 |
| 500000~999999 | 中将 |
| 1000000~1999999 | 上将 |
| 2000000~4999999 | 一级上将 |
| >5000000 | 元帅 |
2)新手保护
士级军衔的玩家属于新手。任何人无法掠夺新手,新手也无法掠夺任何人。
尉级军衔的玩家(含少校)不再属于新手,可以出征。但会受到系统相对保护,对方声望高过你 5 倍的依然无法攻击你,当然你也不能攻击他。
校级军衔以上的玩家(不含少校)不再受任何系统保护,完全自由,放逐大陆。
3)掠夺保护
为了维护生态平衡,在疯狂大陆,每人每天对同一个人的掠夺次数最多不能超过 3 次,同时为了防止作弊行为,每基地每天被运输次数累计也不能超过 6 次。
战斗
1)进攻:
进攻别人基地的好处是你可以掠夺到对方的资源。侦察对方基地,研究战术后你就可以组建部队向对方基地进发了。如果战斗胜利,你可以掠夺到宝贵的黄金。为了运回尽可能多的黄金,注意要派足够的运输兵种随行。
2)防守:
单独作战机制是疯狂大陆的特色。一旦外敌侵入,每个作战单位都会起来反抗。防御工厂的级别会直接影响到你被掠夺的黄金数量,所以别忘了升级防御工厂。金库可以安全的保护你的黄金,要养成经常把黄金存到金库的好习惯。另外升级雷达,可以帮助你及时掌握来犯敌军的情况,采取相应的防守措施。
3)兵种相克原理:
作为一个优秀的军事指挥官,你无论如何需要了解所有兵种特点。不同的兵种具有相克效果,例如榴弹兵对坦克的杀伤力巨大;导弹车可以对飞机造成很大伤害等等。具体请看游戏帮助里的兵种特殊优势关系简图。
4)战斗结果:
部队的数量,兵种配合,士兵的健康程度和经验值等等都会影响到战斗结果。所以战斗具有不可预料性,以少胜强不是没有可能的。每次战斗结束后你都会收到战斗消息,注意查看并揣摩,研究出更加适合你的战术。
5)兵种修复:
所有在战斗中受伤的兵种都可以进行修复,但是修理费可能会比较高,而且前提是你拥有足够的修理技术。更高级的维修技术会大大降低你的维修成本。
兵种和科技树介绍
请看帮助。
其它
1)休假模式:
玩家可以在个人设置里开启休假模式,注意每次开启后需要 24 小时后才能解除。在休假状态,该用户冶炼厂将停止生产,无法升级制造,同时任何人也将无法对他进行侦察包括掠夺和运输。直到该用户取消休假状态为止。注意:已经向玩家出发的部队,玩家无法通过休假功能来躲避战斗。
2)军衔制度:
详细计算方式见声望。声望达到一定程度将给予相应的军衔。军衔与很多功能相关。
军衔高了以后可以开辟属于自己的国家。
士级军衔的玩家(新手)黄金最高储备量限制为 20 万,超过 20 万别人将无法向其运输,自身冶炼厂也会停止黄金生产。
3)分基地:
当你发展到一定阶段的时候,一个基地已经不能满足你的发展需要了,这时候需要建造基地车去开辟新的基地。你的基地之间可以互相运输,并且可以驻扎部队。所以有时候开辟分基地也是为了战略考虑。你需要自己来判断什么时候开辟新基地并且选择在什么地方开辟。这都非常重要。
4)勋章:
勋章只能通过战争获得,每次战争后的战利品决定你获得的勋章数量。每掠夺 50 万两黄金(累计)发一枚勋章。
5)信用度:
信用度是终身的,每次贷款后准时还款就可以获得良好的信用度。反过来信用度的多少会直接影响你的贷款成功率。
6)国家:
任何人经过努力发展,满足条件(黄金 2500 万两,军衔将军以上,勋章 50 枚)都可以成为一名国王开创自己的国家。如果您还没有能力创建国家,那么记得要尽早加入一个可信并且强大的国家,这点很重要。
一旦成为一名威严的国王,记得要发展壮大自己的国家,吸引更多公民加入,不断充实国库。
7)国家银行:
作为公民
每个国家都有国家银行,你可以考虑把多余的黄金存入国家银行,存银行可是有利息的哦!每个国家的银行利率可能不同,通常是在 2% 左右。
作为国王
国库的收入靠每天国家银行固定的自然利率增长、公民存款和公民上缴收益。银行利率如果低于自然利率,国库可以有差额收入,但是会降低公民存款热情;如果高于自然利率,则可以吸引公民存款,但是国库风险会增大。提示:可以利用银行利率吸引存款,然后给本国战斗能力强的军官发放战争贷款,用于战争。军官战争后掠夺的黄金再作为贷款收益上缴国库。军官和国库都可以从中受益。
游戏寄语
希望大家在这里都能玩得高兴,玩出好心情,把烦恼的事情忘却。
这是我们的心愿。
最后感谢大家在测试期间的热情参与和建议,谢谢!
疯狂大陆 GM
参考资料:进入军官学校有更详细的说明和学习经验。